Programa completo
Unreal Engine desde cero: Crea tu primer videojuego 3D
Aprende a usar Unreal Engine 5 para crear videojuegos 3D desde cero usando Blueprints. Desde la instalación hasta tu propio juego original publicado.
15+
Años recomendados
12
Módulos
48
Lecciones
192
Actividades
Grabado en clase
El curso en acción
Una esfera con física real rueda por una aldea medieval en Unreal Engine 5, con trampolines y zonas de puntos programados con Blueprints.
Bola en la aldea 3D · Primer proyecto · Física y Blueprints


Resultados
¿Qué lograrás al terminar?
Al completar este programa habrás construido 6 proyectos funcionales, cada uno más complejo que el anterior.
Física, Colisiones y Primer Proyecto
Platformer 3D completo
Top-Down Shooter
First Person Shooter completo
RPG 3D completo
Tu videojuego propio publicado
Contenido
Programa del curso
12 módulos · 48 lecciones · 192 actividades prácticas
1Introducción a Unreal Engine4 lecciones ▾
- ▸Lección 1 - Instalación, interfaz y navegación en el viewport4 actividades
- ▸Lección 2 - Actors, componentes y el World Outliner4 actividades
- ▸Lección 3 - Blueprints: tu primer script visual4 actividades
- ▸Lección 4 - Input del jugador: mover un objeto con teclado y ratón4 actividades
2Física, Colisiones y Primer Proyecto4 lecciones ▾
- ▸Lección 1 - Simulate Physics: gravedad, masa y fricciones4 actividades
- ▸Lección 2 - Colisiones y Overlap Events: checkpoints y kill zones4 actividades
- ▸Lección 3 - Game Mode, Player Controller y HUD básico con UMG4 actividades
- ▸Lección 4 - Diseño del nivel, polish y entrega del Obstacle Course4 actividades
3Platformer 3D: Movimiento y Mundo4 lecciones ▾
- ▸Lección 1 - Character Movement Component: salto, velocidad y coyote time4 actividades
- ▸Lección 2 - Plataformas móviles, que desaparecen y trampolines4 actividades
- ▸Lección 3 - Cámara en tercera persona con Spring Arm4 actividades
- ▸Lección 4 - Sistema de checkpoint, muerte y respawn4 actividades
4Platformer 3D: Materiales, Luz y Publicación4 lecciones ▾
- ▸Material Editor: PBR, texturas y Master Materials4 actividades
- ▸Iluminación con Lumen: Sky Atmosphere, luz direccional y sombras4 actividades
- ▸HUD con UMG: monedas, vidas y pantalla de victoria/derrota4 actividades
- ▸Level design del platformer, polish y empaquetado4 actividades
5Top-Down Shooter: Fundamentos4 lecciones ▾
- ▸Pawn top-down: cámara cenital y movimiento4 actividades
- ▸Sistema de disparo: proyectiles, spawn en muzzle point4 actividades
- ▸Primeros enemigos con IA: AI Controller, NavMesh y patrulla4 actividades
- ▸Sistema de oleadas (Wave Spawner) y puntuación4 actividades
6Top-Down Shooter: Pulido y Publicación4 lecciones ▾
- ▸Power-ups y coleccionables con Overlap Events4 actividades
- ▸Audio en Unreal: Sound Cues, atenuación y música dinámica4 actividades
- ▸VFX con Niagara: explosiones, muzzle flash y trails4 actividades
- ▸Menú principal, Save Game y empaquetado del shooter4 actividades
7FPS: Armas, IA y Combate4 lecciones ▾
- ▸First Person Template: cámara FPS y disparo hitscan4 actividades
- ▸Sistema de armas: múltiples tipos, ammo y recarga4 actividades
- ▸IA de enemigos con Behavior Tree: patrullar, detectar, atacar4 actividades
- ▸Sistema de salud, daño y muerte para jugador y enemigos4 actividades
8FPS: Ambientación, Nivel y Publicación4 lecciones ▾
- ▸Ambientación con Lumen: fog, post-process y luz de emergencia4 actividades
- ▸HUD de FPS con UMG: crosshair, barra de vida y contador de balas4 actividades
- ▸Level design del FPS: construir un nivel completo con cover y flujo4 actividades
- ▸Optimización básica, culling y empaquetado del FPS4 actividades
9RPG 3D: Mundo, Personaje e Interacción4 lecciones ▾
- ▸Character con stats en Blueprint: salud, stamina e inventario básico4 actividades
- ▸Interacción con el mundo: pick-up items y NPCs con sistema de diálogo4 actividades
- ▸Combate cuerpo a cuerpo: animaciones con Animation Montage y hitbox4 actividades
- ▸Quest system básico: quest log, objetivos y recompensas4 actividades
10RPG 3D: Progresión, Guardado y Publicación4 lecciones ▾
- ▸Sistema de niveles y XP: progresión del personaje4 actividades
- ▸Save/Load completo: guardar el mundo, el inventario y la progresión4 actividades
- ▸Cinemáticas y narrativa con Sequencer4 actividades
- ▸Empaquetado y publicación del RPG completo4 actividades
11Proyecto Final Parte 1: Diseño y Prototipo4 lecciones ▾
- ▸GDD y arquitectura del proyecto final4 actividades
- ▸Sprint 2: nivel completo, enemigos y contenido del juego4 actividades
- ▸Sprint 3: UI completa, audio ambiental y polish visual4 actividades
- ▸Sprint 4: testing exhaustivo, corrección de bugs y preparación para entrega4 actividades
12Proyecto Final Parte 2: Pulido y Publicación4 lecciones ▾
- ▸Polish audiovisual avanzado4 actividades
- ▸Optimización final y profiling4 actividades
- ▸Publicación en itch.io y video de portafolio4 actividades
- ▸Presentación final y retrospectiva del curso4 actividades
Audiencia
¿Para quién es?
Unreal Engine 5 requiere mayor capacidad de abstracción y lógica. Recomendamos 15 años en adelante.
- ✓Jóvenes de 15 años en adelante con ganas de crear videojuegos 3D
- ✓Sin experiencia previa en programación — empezamos desde cero con Blueprints
- ✓Para quienes quieren aprender con proyectos reales y publicar sus juegos
- ✓Ideal si quieres tener un portafolio profesional al terminar
Incluye
¿Qué incluye?
- 🎥Videos explicativos por actividad
- 📋Instrucciones paso a paso para cada práctica
- ✅Retroalimentación personalizada del instructor
- 🎮6 proyectos completos publicables
- 📜Certificado de finalización
Hardware
Requisitos del computador
El estudiante necesita un equipo que cumpla con los siguientes requisitos.
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Sistema operativo | Windows 10 64-bit (v1903+) | Windows 11 64-bit |
| Procesador (CPU) | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5, 4 núcleos, 2.5 GHz | Intel Core i7 / AMD Ryzen 7, 8 núcleos |
| Memoria RAM | 8 GB | 16 GB o más |
| Tarjeta gráfica (GPU) | NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 (4 GB VRAM) | NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 5700 XT o superior |
| Almacenamiento | 25 GB libres en disco | SSD con 50 GB libres |
| Conexión a internet | Requerida para descargar Unreal Engine (~25 GB) | Banda ancha estable |
Unreal Engine 5 es exigente con el hardware. Recomendamos verificar los requisitos antes de inscribirse. El motor es gratuito.
Sin compromiso
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Accede al programa completo una vez tu inscripción sea confirmada.