Programa completo
Unreal Engine desde cero: Crea tu primer videojuego 3D
Aprende a usar Unreal Engine 5 para crear videojuegos 3D desde cero usando Blueprints. Desde la instalación hasta tu propio juego original publicado.
15+
Años recomendados
12
Módulos
48
Lecciones
192
Actividades
Resultados
¿Qué lograrás al terminar?
Al completar este programa habrás construido 6 proyectos funcionales, cada uno más complejo que el anterior.
Física, Colisiones y Primer Proyecto
Platformer 3D completo
Top-Down Shooter
First Person Shooter completo
RPG 3D completo
Tu videojuego propio publicado
Contenido
Programa del curso
12 módulos · 48 lecciones · 192 actividades prácticas
1Introducción a Unreal Engine4 lecciones ▾
- ▸Lección 1 - Instalación, interfaz y navegación en el viewport4 actividades
- ▸Lección 2 - Actors, componentes y el World Outliner4 actividades
- ▸Lección 3 - Blueprints: tu primer script visual4 actividades
- ▸Lección 4 - Input del jugador: mover un objeto con teclado y ratón4 actividades
2Física, Colisiones y Primer Proyecto4 lecciones ▾
- ▸Lección 1 - Simulate Physics: gravedad, masa y fricciones4 actividades
- ▸Lección 2 - Colisiones y Overlap Events: checkpoints y kill zones4 actividades
- ▸Lección 3 - Game Mode, Player Controller y HUD básico con UMG4 actividades
- ▸Lección 4 - Diseño del nivel, polish y entrega del Obstacle Course4 actividades
3Platformer 3D: Movimiento y Mundo4 lecciones ▾
- ▸Lección 1 - Character Movement Component: salto, velocidad y coyote time4 actividades
- ▸Lección 2 - Plataformas móviles, que desaparecen y trampolines4 actividades
- ▸Lección 3 - Cámara en tercera persona con Spring Arm4 actividades
- ▸Lección 4 - Sistema de checkpoint, muerte y respawn4 actividades
4Platformer 3D: Materiales, Luz y Publicación4 lecciones ▾
- ▸Material Editor: PBR, texturas y Master Materials4 actividades
- ▸Iluminación con Lumen: Sky Atmosphere, luz direccional y sombras4 actividades
- ▸HUD con UMG: monedas, vidas y pantalla de victoria/derrota4 actividades
- ▸Level design del platformer, polish y empaquetado4 actividades
5Top-Down Shooter: Fundamentos4 lecciones ▾
- ▸Pawn top-down: cámara cenital y movimiento4 actividades
- ▸Sistema de disparo: proyectiles, spawn en muzzle point4 actividades
- ▸Primeros enemigos con IA: AI Controller, NavMesh y patrulla4 actividades
- ▸Sistema de oleadas (Wave Spawner) y puntuación4 actividades
6Top-Down Shooter: Pulido y Publicación4 lecciones ▾
- ▸Power-ups y coleccionables con Overlap Events4 actividades
- ▸Audio en Unreal: Sound Cues, atenuación y música dinámica4 actividades
- ▸VFX con Niagara: explosiones, muzzle flash y trails4 actividades
- ▸Menú principal, Save Game y empaquetado del shooter4 actividades
7FPS: Armas, IA y Combate4 lecciones ▾
- ▸First Person Template: cámara FPS y disparo hitscan4 actividades
- ▸Sistema de armas: múltiples tipos, ammo y recarga4 actividades
- ▸IA de enemigos con Behavior Tree: patrullar, detectar, atacar4 actividades
- ▸Sistema de salud, daño y muerte para jugador y enemigos4 actividades
8FPS: Ambientación, Nivel y Publicación4 lecciones ▾
- ▸Ambientación con Lumen: fog, post-process y luz de emergencia4 actividades
- ▸HUD de FPS con UMG: crosshair, barra de vida y contador de balas4 actividades
- ▸Level design del FPS: construir un nivel completo con cover y flujo4 actividades
- ▸Optimización básica, culling y empaquetado del FPS4 actividades
9RPG 3D: Mundo, Personaje e Interacción4 lecciones ▾
- ▸Character con stats en Blueprint: salud, stamina e inventario básico4 actividades
- ▸Interacción con el mundo: pick-up items y NPCs con sistema de diálogo4 actividades
- ▸Combate cuerpo a cuerpo: animaciones con Animation Montage y hitbox4 actividades
- ▸Quest system básico: quest log, objetivos y recompensas4 actividades
10RPG 3D: Progresión, Guardado y Publicación4 lecciones ▾
- ▸Sistema de niveles y XP: progresión del personaje4 actividades
- ▸Save/Load completo: guardar el mundo, el inventario y la progresión4 actividades
- ▸Cinemáticas y narrativa con Sequencer4 actividades
- ▸Empaquetado y publicación del RPG completo4 actividades
11Proyecto Final Parte 1: Diseño y Prototipo4 lecciones ▾
- ▸GDD y arquitectura del proyecto final4 actividades
- ▸Sprint 2: nivel completo, enemigos y contenido del juego4 actividades
- ▸Sprint 3: UI completa, audio ambiental y polish visual4 actividades
- ▸Sprint 4: testing exhaustivo, corrección de bugs y preparación para entrega4 actividades
12Proyecto Final Parte 2: Pulido y Publicación4 lecciones ▾
- ▸Polish audiovisual avanzado4 actividades
- ▸Optimización final y profiling4 actividades
- ▸Publicación en itch.io y video de portafolio4 actividades
- ▸Presentación final y retrospectiva del curso4 actividades
Audiencia
¿Para quién es?
Unreal Engine 5 requiere mayor capacidad de abstracción y lógica. Recomendamos 15 años en adelante.
- ✓Jóvenes de 15 años en adelante con ganas de crear videojuegos 3D
- ✓Sin experiencia previa en programación — empezamos desde cero con Blueprints
- ✓Para quienes quieren aprender con proyectos reales y publicar sus juegos
- ✓Ideal si quieres tener un portafolio profesional al terminar
Incluye
¿Qué incluye?
- 🎥Videos explicativos por actividad
- 📋Instrucciones paso a paso para cada práctica
- ✅Retroalimentación personalizada del instructor
- 🎮6 proyectos completos publicables
- 📜Certificado de finalización
Hardware
Requisitos del computador
El estudiante necesita un equipo que cumpla con los siguientes requisitos.
| Componente | Mínimo | Recomendado |
|---|---|---|
| Sistema operativo | Windows 10 64-bit (v1903+) | Windows 11 64-bit |
| Procesador (CPU) | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5, 4 núcleos, 2.5 GHz | Intel Core i7 / AMD Ryzen 7, 8 núcleos |
| Memoria RAM | 8 GB | 16 GB o más |
| Tarjeta gráfica (GPU) | NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580 (4 GB VRAM) | NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 5700 XT o superior |
| Almacenamiento | 25 GB libres en disco | SSD con 50 GB libres |
| Conexión a internet | Requerida para descargar Unreal Engine (~25 GB) | Banda ancha estable |
Unreal Engine 5 es exigente con el hardware. Recomendamos verificar los requisitos antes de inscribirse. El motor es gratuito.
Sin compromiso
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Accede al programa completo una vez tu inscripción sea confirmada.